simutrans神原 さっそく停滞中・・・
マップが広いぶん、路線を伸ばすのが結構メンドーになってきた。なので、ちょっと気分転換に、新アドオンを試してみたり、親を手伝ったりして、ちょっとこのマップから離脱していた。そんなわけで、ボチボチと線路を敷いて(最初から複々線だと余計しんどい)なんとか予定していたルートが完成。
沿線の街が足りないから後で設置しておこう。
あと、そろそろ貨物列車を走らせたくなったので、産業を働かせてみる。
神原港に石炭火力発電所を置いておいたので、炭鉱は少し離れた島に、伐採場を内陸に設置。
輸送ルートは・・・
- 伐採場→神原港→炭鉱→発電所(神原港)
神原港を2回も通るのはちょっとムダかも・・・。まあ船も使いたかったからいっか。
simutrans 私の遊び方
今回は神原マップを離れて、ちょっとした書き綴りを。
simutransは交通経営シミュレーションゲームである。しかし、私が現在プレイしているマップは経営なんてガン無視である。流石に赤字は気になるからバグ技?で大儲け状態にしているが・・・
pak128.japanにデフォルトでついてきたこの船、もう修正されたかもしれないが、購入費用がマイナスで年代設定オフなら最初から資金を増やせる。
公共事業の方は、車両の購入ができないため、公共事業所有の線路や道路などの通行料・維持費が主な収入源になる。普通にプレイしていたら少額でしかないが、Hyper様の「ライバル会社融資セット」で効率的に増やせる。
・・・とまぁ、無理やり黒字にして遊んでいるわけだ。それなら、このsimutransを何をどう楽しんでいるのか?
多分私は鉄道模型の代わりとして遊んでいるのかもしれない。好きな列車を集めて、走っている様子を眺めて楽しむ。リアルさには鉄道模型に断然負けるが、パソコンの中で動くから場所をとらないし、客や荷物を載せているので車両が働いているという実感が湧くし。
それでもやっぱり、手に取ることのできる模型も揃えたいが・・・
simutrans神原 本線延伸
今回は隣町まで鉄道を延伸。神原港から神原駅へは、直接繋げ要とすると山を切り開きすぎるので、北?(画面右上)で折返してもらうことに。ある程度は自然なままにしておきたいし・・・
今回の延伸で作った路線は、
本線
神原駅〜神原西駅(西じゃないので後日改名)〜上神原駅〜[駅設置予定]〜伊勢崎駅
神原港支線
上神原駅〜山神原信号所〜神原港
臨港短絡線
神原駅→山神原信号所(折り返し)
厚手線
神原駅〜厚手駅
友達にこのブログを読んでもらったが、短いと言われた。まぁ予想通りだけど。でもあくまでも趣味ブログであるし、放り出さないように毎度続けていくほうが優先だと思っているから、しばらくはこの調子かも。
simutrans神原 街の発展
大学の課題の期限が迫って、少しゲームから離脱。遠隔授業になったは良いが、自分で課題・教材を受取から提出までしないといけないのも大変・・・
それはそれとして、本日もsimutransを進めてく。
simutransの役所は人口に合わせて大きくなるが、街を作った時点では最大レベルの役所は出ない。まず先に道路を敷いて区画整理。それから駅舎・本社・郵便局を設置。神原は中心都市になる予定だから、五番星様のアドオン「上野駅」や「本社セット」などで立派にした。(箱積みシリーズの方がより大きい建物になるけど、豆腐建築になりやすいからあまり好みではない)
その次に変に建物を作らないよう運河や線路を仮設置し、公共ツールで人口を上げていく。これをしないと勝手に街が自動生成されしまう。(自動生成だと、道路は脇道が増えてグチャとした感じになり、建物も低層なものが多くなる)
役所が最大レベルになったら・・・
役所の周りは公園や遊歩道で飾り、オアシス的に装飾。運河を撤去し、中心街にするのだからビルを並べまくって・・・
とりあえず完成!
simutrans神原 ブログ初めて見た
ウイルス騒ぎで外に遊びに行きにくいこの頃。
なんか新しいことでも始めようと、ブログをやってみることにした。とりあえずは今やっているゲーム「simutrans」の記録でもつけとこう
- 使用バージョン:Pak128.japan
- マップタイトル?:神原市
- モード:非年代プレイ・破産無視プレイ
・・・まあ、こんなとこかな?